1、编写鸭子项目,具体要求如下:
l)有各种鸭子(比如野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等)
2)显示鸭子的信息
2、传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现
1)传统的设计方案(类图)
2)代码实现
Client:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//测试
}
}
Duck:
public abstract class Duck {
public Duck() {
}
public abstract void display();//显示鸭子信息
public void quack() {
System.out.println("鸭子嘎嘎叫~~");
}
public void swim() {
System.out.println("鸭子会游泳~~");
}
public void fly() {
System.out.println("鸭子会飞翔~~~");
}
}
PekingDuck:
public class PekingDuck extends Duck {
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("~~北京鸭~~~");
}
//因为北京鸭不能飞翔,因此需要重写fly
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("北京鸭不能飞翔");
}
}
ToyDuck:
public class ToyDuck extends Duck{
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("玩具鸭");
}
//需要重写父类的所有方法
public void quack() {
System.out.println("玩具鸭不能叫~~");
}
public void swim() {
System.out.println("玩具鸭不会游泳~~");
}
public void fly() {
System.out.println("玩具鸭不会飞翔~~~");
}
}
WildDuck:
public class WildDuck extends Duck {
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 这是野鸭 ");
}
}
3、传统的方式实现的问题分析和解决方案
1)其它鸭子,都继承了Duck类,所以fly 让所有子类都会飞了,这是不正确的
2)上面说的1的问题,其实是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动,会影响其他部分。会有
溢出效应
3)为了改进1问题,我们可以通过覆盖fly方法来解决→>覆盖解决
4)问题又来了,如果我们有一个玩具鸭子ToyDuck,这样就需要ToyDuck 去覆盖Duck 的所有实现的方法→解
决思路-》策略模式(strategy pattern)
4)问题又来了,如果我们有一个玩具鸭子ToyDuck,这样就需要ToyDuck 去覆盖Duck 的所有实现的方法→解
决思路-》策略模式(strategy pattern)
4、策略模式基本介绍
1)策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式
让算法的变化独立于使用算法的客户
2)这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体
类(定义了策略接口)﹔第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
5、策略模式的原理类图
说明:从上图可以看到,客户context有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定
6、策略模式解决鸭子问题
1)应用实例要求
编写程序完成前面的鸭子项目,要求使用策略模式
2)思路分析(类图)
策略模式:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。原则就是:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能。此模式让行为的变化独立于算法的使用者
3)代码实现
BadFlyBehavior:
public class BadFlyBehavior implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 飞翔技术一般 ");
}
}
Client:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
WildDuck wildDuck = new WildDuck();
wildDuck.fly();//
ToyDuck toyDuck = new ToyDuck();
toyDuck.fly();
PekingDuck pekingDuck = new PekingDuck();
pekingDuck.fly();
//动态改变某个对象的行为, 北京鸭 不能飞
pekingDuck.setFlyBehavior(new NoFlyBehavior());
System.out.println("北京鸭的实际飞翔能力");
pekingDuck.fly();
}
}
Duck:
public abstract class Duck {
//属性, 策略接口
FlyBehavior flyBehavior;
//其它属性<->策略接口
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck() {
}
public abstract void display();//显示鸭子信息
public void quack() {
System.out.println("鸭子嘎嘎叫~~");
}
public void swim() {
System.out.println("鸭子会游泳~~");
}
public void fly() {
//改进
if(flyBehavior != null) {
flyBehavior.fly();
}
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
this.flyBehavior = flyBehavior;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
this.quackBehavior = quackBehavior;
}
}
FlyBehavior:
public interface FlyBehavior {
void fly(); // 子类具体实现
}
GoodFlyBehavior:
public class GoodFlyBehavior implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 飞翔技术高超 ~~~");
}
}
NoFlyBehavior:
public class NoFlyBehavior implements FlyBehavior{
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 不会飞翔 ");
}
}
PekingDuck:
public class PekingDuck extends Duck {
//假如北京鸭可以飞翔,但是飞翔技术一般
public PekingDuck() {
// TODO Auto-generated constructor stub
flyBehavior = new BadFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("~~北京鸭~~~");
}
}
QuackBehavior:
public interface QuackBehavior {
void quack();//子类实现
}
ToyDuck:
public class ToyDuck extends Duck{
public ToyDuck() {
// TODO Auto-generated constructor stub
flyBehavior = new NoFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("玩具鸭");
}
//需要重写父类的所有方法
public void quack() {
System.out.println("玩具鸭不能叫~~");
}
public void swim() {
System.out.println("玩具鸭不会游泳~~");
}
}
WildDuck:
public class WildDuck extends Duck {
//构造器,传入FlyBehavor 的对象
public WildDuck() {
// TODO Auto-generated constructor stub
flyBehavior = new GoodFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 这是野鸭 ");
}
}
7、策略模式在JDK-Arrays应用的源码分析
1)JDK的Arrays 的Comparator就使用了策略模式
2)代码分析+Debug 源码+模式角色分析
代码:
public class Strategy {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//数组
Integer[] data = { 9, 1, 2, 8, 4, 3 };
// 实现降序排序,返回-1放左边,1放右边,0保持不变
// 说明
// 1. 实现了 Comparator 接口(策略接口) , 匿名类 对象 new Comparator<Integer>(){..}
// 2. 对象 new Comparator<Integer>(){..} 就是实现了 策略接口 的对象
// 3. public int compare(Integer o1, Integer o2){} 指定具体的处理方式
Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() {
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
if (o1 > o2) {
return -1;
} else {
return 1;
}
};
};
// 说明
/*
* public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
if (c == null) {
sort(a); //默认方法
} else {
if (LegacyMergeSort.userRequested)
legacyMergeSort(a, c); //使用策略对象c
else
// 使用策略对象c
TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);
}
}
*/
//方式1
Arrays.sort(data, comparator);
System.out.println(Arrays.toString(data)); // 降序排序
//方式2- 同时lambda 表达式实现 策略模式
Integer[] data2 = { 19, 11, 12, 18, 14, 13 };
Arrays.sort(data2, (var1, var2) -> {
if(var1.compareTo(var2) > 0) {
return -1;
} else {
return 1;
}
});
System.out.println("data2=" + Arrays.toString(data2));
}
}
8、策略模式的注意事项和细节
1)策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分
2)策略模式的核心思想是:多用组合/聚合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性
3)体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)
即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else )
4)提供了可以替换继承关系的办法:策略模式将算法封装在独立的 Strategy类中使得你可以独立于其Context 改
变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展
5)需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大
2024-10-20 start
策略模式:
上下文类:
SealButtonStrategyContext.java
package com.sicpay.seal.strategy.sealbutton;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* 通过Spring将实现Strategy的实现类都自动注入到strategyMap类中,
* 设置印章按钮上下文
* @Auther liuhaijin
* @Date 2022/1/17
*/
@Service
@RequiredArgsConstructor(onConstructor = @__(@Autowired))
public class SealButtonStrategyContext {
@Autowired
private final Map<String, ISealButtonStrategy> strategyMap = new ConcurrentHashMap<>();
public SealButtonStrategyContext(Map<String, ISealButtonStrategy> strategyMap) {
this.strategyMap.clear();
strategyMap.forEach(this.strategyMap::put);
}
/**
* 获取具体的策略实现对象
* @param type
* @return
*/
public ISealButtonStrategy getBean(String type){
return strategyMap.get(type);
}
}
实现类:
CompanySealButtonStrategyImpl:
package com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.impl;
import com.sicpay.seal.constant.ImageUploadModeEnum;
import com.sicpay.seal.constant.SealConstant;
import com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.ISealButtonStrategy;
import com.sicpay.seal.util.SealButtonUtil;
import com.sicpay.seal.vo.SealVO;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.List;
/**
* @Auther liuhaijin
* @Date 2022/1/17
* 企业印章设置按钮策略实现类
*/
@Component("sealButton_20")
public class CompanySealButtonStrategyImpl implements ISealButtonStrategy {
@Override
public void setSealButton(SealVO sealVO, Object codes) {
// TODO 业务
}
}
LegalRepresentativeSealButtonStrategyImpl:
package com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.impl;
import com.sicpay.seal.constant.ImageUploadModeEnum;
import com.sicpay.seal.constant.SealStatusEnum;
import com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.ISealButtonStrategy;
import com.sicpay.seal.util.SealButtonUtil;
import com.sicpay.seal.vo.SealVO;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.List;
/**
* @Auther liuhaijin
* @Date 2022/1/17
* 法人代表人印章设置按钮策略实现类
*/
@Component("sealButton_21")
public class LegalRepresentativeSealButtonStrategyImpl implements ISealButtonStrategy {
@Override
public void setSealButton(SealVO sealVO, Object codes) {
}
}
LegalSignSealButtonStrategyImpl:
package com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.impl;
import com.sicpay.seal.strategy.sealbutton.ISealButtonStrategy;
import com.sicpay.seal.util.SealButtonUtil;
import com.sicpay.seal.vo.SealVO;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.List;
/**
* @Auther liuhaijin
* @Date 2022/1/17
* 法人代表人签字印章设置按钮策略实现类
*/
@Component("sealButton_22")
public class LegalSignSealButtonStrategyImpl implements ISealButtonStrategy {
@Override
public void setSealButton(SealVO sealVO, Object codes) {
}
}
策略接口:
package com.sicpay.seal.strategy.sealbutton;
import com.sicpay.seal.vo.SealVO;
public interface ISealButtonStrategy {
String SEAL_BUTTON_PREFIX = "sealButton_";
/**
* 设置印章按钮名称
* @param sealVO
* @param codes
*/
void setSealButton(SealVO sealVO, Object codes);
}
使用的具体的业务类:
// 设置印章按钮策略接口
ISealButtonStrategy sealButtonStrategyContextBean = sealButtonStrategyContext.getBean(ISealButtonStrategy.SEAL_BUTTON_PREFIX+seal.getType());
end